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[其他] 宠物对战阵法失策

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楼主
发表于 2024-2-4 12:04:56 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 奇怪的号 于 2024-2-4 12:06 编辑

      多宠对战阵法设计有明显缺陷,主要是 强击阵。策划设计了4种阵法,强击阵普攻加成过于高,导致普通技能都几乎失效,还不如5攻普攻的伤害高,致使玩家不得不千篇一律的搞成了强击,后排都搞成了5攻,速度运气防御宠也都成5攻 !
      希望策划以后在出新活动之前,自己先多次模拟对战看看实效,说实话,这次的多种阵法推出是失败的!
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谁敢说我不够浪漫啊!别人说什么也不好使,我说的就是真理。—筐

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论坛元老 活跃会员 灌水之王

沙发
发表于 2024-2-4 12:31:06 |只看该作者
本帖最后由 浪漫满筐 于 2024-2-4 12:47 编辑

楼主你好
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